音樂好好聽。
。
音樂還真的棒得沒話說,例如YK說,自己幾乎沒接觸過Jazz,卻還是覺得音樂非常好聽。
音樂漫畫的動畫化/真人化向來非常困難,難點在於你在漫畫裡面把主角的音樂說得天花龍鳳都好,動畫化你如何表達那醉人的音樂?舉個知名點的例子《交響情人夢》好了,有一幕是千秋王子罵野田妹演奏貝多芬的〈春〉奏鳴曲,
從漫畫的角度來看,這個比喻很有趣,而且能讓讀者聽不到音樂都知道「那是很類似卻感覺不對」的問題,卻不見得真的演奏出來時每位觀眾都會聽得出來那個分別,更不用說《琴絃森林》中,個個人都追著蕭邦國際鋼琴比賽去、首首是蕭邦的音樂,然後每個角色的演奏都讓觀眾聽到如痴如醉、在花海之中,角色們都是吹笛子的魔笛手似的。《坂道上的阿波羅》動畫被稱作是菅野洋子盡情發揮的作品,在學園祭表演的那段簡直是經典,
「讓人以為是即與演奏,事實上是切換到另一首歌」說就輕巧,菅野洋子把My Favorite Things、Someday My Prince Will Come(對,就是白雪公主那首經典名曲,不過Bill Evans版)和Moanin三首歌美妙地融合在一起,就是厲害。
。
那個時候就覺得,所有這類把無聲的音樂漫畫有聲化,都是非常厲害而且用心的作品。而這次Blue Giant的歌都是原創,那就令人覺得更厲害了。
一開始只看到英文拼音Hiromi Uehara完全不知道是誰,結果看到她日文名字上原ひろみ就想起來了,就是那位在東奧開幕表演的音樂家,把canon in D玩得出神入化的音樂家。
說回電影與音樂,這裡面的音樂還真的都能把那份對Jazz的熱情與一往無前表達出來,從宮本大第一首Solo開始就已有一份孤獨的熱情;三個人第一次公開演奏的First Note是最為動人的,即使你明明聽到鼓手跟不上去(這種「跟不上」也實在表演得到lol),但他們就是能用熱情的音樂去感動到你;至於最後一次的First Note,鋼琴就真的是單手演奏。
事後再找來聽才發現,First Note時間是7:45,但你聽的期間卻不會覺得「怎麼還沒完」,在流行音樂都變得越來越短的今天,還是如此努力推廣Jazz的作品是如此難得。
。
劇情結構方面,我沒看過原著漫畫,不過......故事就很經典的少年漫畫劇情lol:一個無敵的男主角,配上一個本來就有相當技術(卻稍欠熱情)的琴手,和一個非常有幹勁的初學者鼓手,三人成伙然後一起進步、互補不足,打敗那堆自以為是的老東西,一直戰鬥下去到成功登上殿堂。還有很多中間一閃而過的問題,例如「自己苦練14年還是輸給了才華」「初學者跟不上去的迷惘」「在夢想與現實之中如何取捨」等等老問題,我想在漫畫中有不少探討和描寫。
至登台前一晚出事的劇情,還真的完全在預料之中。呃,因為這會令電影更感動啊。
可能是因為漫畫改編關係,加上要預留不少時間在音樂上,於是就有不少無法發揮的角色,例如男主角阿大的哥哥和妹妹、Take Two Bar的老闆娘、教過阿大音樂的大叔,或是某個Music 21的音樂人(?)、某個在音樂界似乎很有名望的大佬、電影最後出現的神秘美少女等等。
。
雖然有點出戲,但說實話他們對於能在So Blue登台,或是一開始男主角就大聲喊「我要成為世界第一Jazz Player!!!」之類,都令我不禁想起了Soul。
同樣是夢想在Jazz的舞台上,相映成趣。
。
畫面是我很不滿的地方,我非常不喜歡日本的3D動畫技術。
明!明!之前Slam Dunk電影版已經有讓我接受,證明就算是3D動畫技術,還是能表現得很好,能自然地、好好地融入2D動畫之中,然而這電影裡面的3D模組表現,動作之生硬比12年前的MMD還不如,而且模組重復沒有變換,偏偏因為音樂關係,這種畫面還一直出現,非常礙眼。
好歹都是電影版,真的缺錢到那個地步嗎?
。
日本Jazz電影的話,Swing Girl也非常有趣,雖然只是初學者級的Jazz(沒有即興......實在做不到啊XD),但有種教科書的感覺,也更有說服力吧,她們才高中生啊。
說起來,這也是上野樹里的起點。
沒有留言:
發佈留言